padel szabályok

Padel játékszabályok és pontozás — The Club Törökbálint, Budapest közelében

Padel útmutató

Padel játékszabályok és pontozás — érthetően, pontokba szedve

Tanuld meg a padel játékszabályait egyszerűen és érthetően a The Club bemutatójából, Törökbálinton, Budapest közelében. Ezen az oldalon a teljes szabálykönyvet végigvezetjük: a padel pálya méreteit, az adogatás szabályait, a pontozási rendszert (15-30-40, deuce, tiebreak, aranypont) és a leggyakoribb hibákat – mindezt pálya-rajzzal, vizuálisan és pontokba szedve.

Akár kezdő vagy és most ismerkednél a sporttal, akár gyakorló padelező aki frissítené a tudását – ezen az oldalon minden fontos információt megtalálsz. Ha pedig készen állsz egy mérkőzésre, foglalj pályát nálunk a The Clubban.

01 · A pálya

A padel pálya felépítése

A padel pálya a tenisz- és a fallabda pálya ötvözete — egyaránt tartalmazza a hálót, az üvegfalat és a kerítést is.

A pálya felülnézetben

20 × 10 méter — műfüves borítás, üvegfal és rács

ADOGATÓUDVAR (BAL) ADOGATÓUDVAR (JOBB) ADOGATÓUDVAR (JOBB) ADOGATÓUDVAR (BAL) 1 2 3 4 HÁLÓ (88 cm magas) 20 méter 10 méter 3 m 7 m (adogatóvonal → háló)
Játéktér (műfű)20 × 10 m, fehér 5 cm-es vonalakkal
Üvegfal és kerítésHátsó fal: 4 m (3 m üveg + 1 m rács)
Háló10 m széles, középen 88 cm magas
Játékosok2-2 ellenében, párban

A pálya

  • Téglalap alak: 20 × 10 méter
  • Műfüves borítás a legelterjedtebb
  • Fehér vonalak, 5 cm vastagok
  • Háló: 10 m széles, középen 88 cm magas
  • Üvegfal és rács veszi körbe (a játéktérhez tartoznak)
  • Hátsó fal: 4 m magas — 3 m üveg + 1 m rács

Az ütő (paddle)

  • Speciálisan padelre tervezett
  • Könnyű, lyukacsos, tömör kialakítás
  • Húr nélküli — nem teniszütő!
  • Biztonsági hurokkal a csuklóra rögzítendő
  • Könnyebben kezelhető, mint a teniszütő
  • Első alkalommal is élvezetes

A labda

  • Hasonló a teniszlabdához
  • Kissé kisebb méret
  • Alacsonyabb belső nyomás
  • Lassabb, kontrollálhatóbb pattogás
  • Páros játékot szolgál
02 · Adogatás és fogadás

Az adogatás szabályai

A labdamenetet mindig az adogató indítja — de pontos szabályok vonatkoznak arra, hogyan és hová kell ütnie.

Az adogatás folyamata

  • Pálya hátsó részéről, a vonal mögött maradva
  • A labdát a talajra kell lepattintani
  • Alulról játszva, a háló fölött kell átütni
  • Átlósan az adogatóudvarba kell kerülnie
  • Pattanás után nem emelkedhet a csípő fölé

Érvényes adogatás

  • Ha a labda az adogatóudvarban pattan
  • Háló érintése + érvényes terület = ismételhető
  • Hibás adogatás egyszer javítható
  • Adogatás után üvegfalra/oldalsó falra pattanhat
  • De a talajra már nem érhet újra

Mikor nem érvényes?

  • Ha a labda az adogatóudvaron kívül pattan
  • Ha pattanás után a kerítést éri
  • Kettőshiba: 2 elrontott adogatás = pont a fogadónak
  • Saját oldali kerítésre ütött labda is hiba

Fontos! Adogatás utáni szabályok

  • Az ellenfél visszaadhatja a labdát az üvegfal érintése előtt vagy után is
  • Hibás ütésnek számít, ha a labda pattanás előtt az üvegfalat vagy kerítést éri
  • Saját oldalról a labda az üvegfal(ak)ra ütve is megjátszható a másik térfélre
  • A kerítésről visszapattanó labda viszont nem játszható át
03 · Játékmenet

Játék szerva után

A labdamenet közben fontos tudni, mikor mit lehet — különösen az üvegfal és a kerítés használatát.

A labda kezelése

  • A labda pattanhat az ellenfél térfelén
  • Vagy közvetlenül visszaüthető (röpte)
  • A labdát csak egy játékos ütheti
  • Át kell játszani a háló fölött az ellenfél térfelére

Üvegfal használat

  • Pattanás után a labda több falra is pattanhat
  • Ha a talajon másodszor nem pattan le, visszajátszható
  • Saját oldali üvegfalakra ütve is átjátszható a másik oldalra
  • Kerítésre ütve viszont nem

Mit fontos megjegyezni

  • Háló: tilos hozzáérni a labdamenet közben
  • Testérintés: aki a labdához ér, elveszíti a pontot
  • Pályán kívülre ütött labda még visszajátszható — de pályán kívül nem pattanhat le
04 · Pontozás

A pontozás rendszere

A padel pontozása hasonlít a teniszre — de van pár egyedi szabály, amit érdemes ismerni.

1. pont
15
2. pont
30
3. pont
40
4. pont
Játék!

Játék számlálása

  • Számlálás: 15 → 30 → 40 → Játék
  • Játék megnyerése: min. 2 pont különbség
  • 40-40 esetén = egyenlő (deuce)
  • Egyenlő után 2 egymás utáni pont kell a játékhoz

Adogatás iránya

  • Játék egyenlő oldalról indul
  • (Jobbkezes játékos tenyeres oldala)
  • Adogató pontonként oldalt cserél
  • Egyenlő oldal után előny oldalra adogat

Játszma (set)

  • Játszma = 6 megnyert játék
  • Min. 2 játék különbség kell
  • Fogadók egy játszmán belül nem cserélnek oldalt
  • Új játszmában cserélhetnek (jobb fogadó balra megy)
  • 6-6 állásnál: rövidítés következik

Rövidítés (tiebreak)

  • 6-6 állásnál kezdődik
  • 7 nyert pontig tart, min. 2 különbséggel
  • Soron következő páros egyik tagja indít
  • Első labdamenet: egyenlő oldalra
  • Utána páronként 2-2 adogatópont váltakozva
  • Első mindig az előny oldalra
  • Ha 7-nél nincs 2 pont különbség, addig játszanak, míg nem lesz

Aranypont (golden point)

  • Egyenlő állás esetén egy játékot eldöntő labdamenet
  • A fogadó pár dönti el, melyik oldalra kérik
  • Megegyezés az aranypont használatáról mérkőzés előtt kötelező
  • Gyors, izgalmas befejezés hosszabb játék helyett

Oldalcsere

  • Adogató pontonként cserél oldalt a saját térfelén
  • Fogadók új játszmában cserélhetnek
  • Aki az 1. szettben egyenlő oldalon fogadott
  • A 2. szettben fogadhat előny oldalról
05 · Pont vagy hiba?

Pontszerzés és tipikus hibák

Mikor kapsz pontot, és mikor veszítesz egyet?

Így szerzel pontot

  • A labda kétszer pattan a talajon az ellenfél oldalán
  • Ki tudjátok pattintani a labdát a pályáról (kerítés vagy üvegfal fölött)
  • Az ellenfél nem éri el a labdát időben
  • Az ellenfél a hálóba üti a labdát
  • Az ellenfél testével a labdához ér
  • Az ellenfél megérinti a hálót játék közben
  • Kettőshiba (2 elrontott adogatás) az ellenfél részéről

Tipikus hibák (pontvesztés)

  • A labda pattanás előtt üveget vagy kerítést ér
  • A labda a hálóba kerül (automatikus pontvesztés)
  • Megérinted a hálót játék közben
  • Testeddel hozzáérsz a labdához
  • Kettőshiba (2 elrontott adogatás)
  • Saját oldali kerítésre ütött labda
  • Labda a pályán kívül pattan le

Extra szabály: kipattintott labda

A pályáról kipattintott labda még visszajátszható — vissza lehet ütni, ha a játékos eléri. De a pályán kívül már nem pattanhat le. Ha igen, a labdamenet elveszett.

Készen állsz egy mérkőzésre?

A The Club Törökbálinton modern padel pályák várnak. Foglalj most a The Club applikációban — vagy gyere ki egy próbára.

Foglalj pályát →
Tipp: Ha nincs játékpartnered, csatlakozz a The Club WhatsApp csoportjához! A játékszervezőnk segít párosítani.  |  Tel.: +36 20 225 1251